类网易新闻平行视窗广告效果动画

Parallel Window Animation

Features

年初的时候想着这一年一定要更新五篇以上的博客,看看之前的发现我的产出竟然变成了一年一篇的速度,不能忍不能忍。

1.大致需求

这次所要记录的一个功能点大概是这样:列表中的某一行cell 在上下滑动的时候,能够看到底部的一张大图,效果就像这个列表的背景是一张大图,cell不断的滑动,可以看到这张图不同的位置,这么做的效果很棒,基本注意力都会被这个cell吸引了。。。要么说好的创意都留给广告了=。=

因为这次需求产品给这东西起的名字叫平行视窗,所以这里也就这么叫吧,然后我很自然的命名为ParallelWindow了,搞得像自己加了一个虚拟机一样。不过确实不好定义这个东西的名字。。。就这样吧。

第一眼看到这个需求的时候第一个想法,是真的做一个透明的cell,投过去看到tableview的什么东西,background?巴拉巴拉的,然后滑动的时候根据contentOffset的变化就应该能实现了吧。

后来想着尽量和我们的列表不要有太多的关联,不要有太多的关联的意思大概就是,不想在scollView的代理中去动态的计算一个cell的内部布局,例如:

- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView

如果那样的话cell的复用处理上可能会有一些麻烦,不知道,没有尝试过,可能也会遇到一些坑,其实都一样,后来用的做法,坑一样有一些,但是讲道理,能用数字计算出来的动画效果都不是问题。

2.KVO

好吧,用的是KVO。

这个我之前只在书本上和其他人的技术博客里边看到过,知道它好用,没想到的是,真TM的好用啊,当时用完之后的心情就是这东西真简单。But,坑是有的,不过稍微多注意注意就好了,测试阶段遇到的更多的是,是和现在列表功能所冲突的部分,尽量解耦,但是功能上的限制和设计导致了,也是只能做到尽量二字了。

具体的思路大概是,通过
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didEndDisplayingCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath

来检测是否是我们要展示平行视窗的cell,如果是的话,分别在我们的tableView中添加观察者,观察者是我们所要动的ParallelWindowCell,再通过

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context

来实现新旧值的动态变化,相应的来调整我们的背景大图的origin.y值,恩,没错,其实就是一个假象,看着这张图完整的出现在了屏幕内铺满,实际上只存在在我们需要的cell上,并且这张图片只露出小窗口那么大的区域,我们要做的其实就是不断的改变图片的origin.y,来看上去,跟随着cell,背景的Image也在移动。这么做的好处是,每个cell只管好自己的就好,在一屏幕内出现两个这种cell的时候,就很方便了,也解决了看上去会存在的冲突问题。不好的点就是。。。计算上,有点复杂=。=

3.开始实现

(1) DemoVC

demo目录结构如下,在viewcontroller里边简单了的写了一个所要使用的demoTableview。 这里我还是推荐使用一个临时的数组:

NSMutableArray<NSIndexPath *> *currentAddObserverIndexPathes;

来保存我们加入过的观察者Cell,移除和增加观察者的时候,都会更新这个临时的数组,好处是我们可以时刻知道加入的是哪一个观察者对象,避免一些奇奇怪怪的现象。后边的坑点部分会提一下。

移除的时候推荐使用这种抛异常写法,不然重复移除一个不是观察者的观察者会崩掉 @try { [object removeObserver:target forKeyPath:keypath];} @catch (NSException * __unused exception) {}

上面已经提过了添加、移除观察者的时机,下面是具体的添加和移除的过程 添加观察者:

if (![self.currentAddObserverIndexPathes containsObject:indexPath]) {
                    [self.demoTableView addObserver:coverCell
                                         forKeyPath:kParallelWindowObserverKeyPath
                                            options:NSKeyValueObservingOptionOld|NSKeyValueObservingOptionNew
                                            context:nil];
                    [self.currentAddObserverIndexPathes addObject:indexPath];
                }

移除观察者

if ([self.currentAddObserverIndexPathes containsObject:indexPath]) {
                        [self safeToRemoveObserverWith:self.demoTableView observer:coverCell keyPath:kParallelWindowObserverKeyPath];
                        [self.currentAddObserverIndexPathes removeObject:indexPath];
                    }
(2) ParallelWindowCell+aboutParallel

在这个类别之中,具体来处理观察到tableView的变化 KVO提供的方法:

  • (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context

在这个方法中,我们可以获取到newY以及oldY,也就是新旧值,通过这些值的差值,来相应的改变我们大图背景的origin.y,在视觉上,就有了随着列表滑动而透明的大图浏览效果。

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context {
if ([keyPath isEqualToString:kParallelWindowObserverKeyPath] && [object isKindOfClass:[UITableView class]]) {
UITableView *observedTableView = (UITableView *)object;
CGFloat newY = [change[@"new"] CGPointValue].y;
CGFloat oldY = [change[@"old"] CGPointValue].y;
CGRect originRect = [observedTableView rectForRowAtIndexPath:self.currentCellIndex];
CGRect convertRect = [observedTableView convertRect:originRect toView:observedTableView.superview];
if (self.parallelAdBG.image) {
[self configCurrentImageustcYWithWindowHeight:COVERNEWSCELL_IMAGE_HEIGHT maxVisibleHeight:observedTableView.ustc_height adImageHeight:self.parallelAdBG.ustc_height currentRectForSuperView:convertRect newY:newY oldY:oldY];
}
}
}

而为了避免大量的重复计算,我们在cellforrow中填充数据这一步,计算好之后位移的一些相关的属性,大致需要这些

//平行window相关参数
@property (nonatomic, assign) CGSize maxVisibleRectForWindowAD;//平行window所能展示的最大Size
@property (nonatomic, assign) CGFloat bottomLine;//图片在屏幕下方将要出现的临界位置
@property (nonatomic, assign) CGFloat topLine;//窗口完整消失的临界点
@property (nonatomic, assign) CGFloat adImageBottomLine;//窗口完整出现的临界点
@property (nonatomic, assign) CGFloat allDistanceForADImage;//整个滑动过程中背景图片所要滑动的全程距离
@property (nonatomic, assign) CGFloat adWindowMaxDistance;//adWindow中间状态所能够滑动的最大距离

PS 可视范围在这个demo中就是整个屏幕,当然特殊的情况要处理的,如果你的客户端有导航栏、tabbar、巴拉巴拉,需要计算出正确的可视范围,也有一个比较方便的做法,就是直接找superview

移动小窗的含义如图所示:

计算的过程如下:

这里需要注意的一点就是,当这个cell,被filldata之后,我们是需要计算出,这个大图,在初始化出来之后的位置,要确保是正确的,也就是在赋值的时候,就要第一次计算出这个大图的Y的数值了。

最重要的部分代码如下,也是整个过程的核心所在:

规则1.图中移动小窗从屏幕最下开始露出,到刚刚完整露出:图片要保证最底和整个window最底对齐

规则2.图中移动小窗从屏幕最上开始滑出,到刚刚完成滑出:图片要保证最顶部和整个window最上对齐

规则3.中间区域,根据双方高度差,决定相对位移,来满足上面两点

下面是核心方法的注释:

/**
 用来实时计算和调整当前平行window大图背景的相对位置,主要是调整Y
 
 @param windowHeight 可视窗口高度
 @param maxVisibleHeight 整个屏幕中,可以看到大图的最大高度
 @param adImageHeight 实际的大图高度
 @param currentRectForSuperView 当前cell相对于tableView的父视图的相对坐标Rect
 @param newY KVO观察到的新的tableview contentoffset
 @param oldY KVO观察到的旧的tableview contentoffset
 */
- (void)configCurrentImageustcYWithWindowHeight:(CGFloat)windowHeight
                                 maxVisibleHeight:(CGFloat)maxVisibleHeight
                                    adImageHeight:(CGFloat)adImageHeight
                          currentRectForSuperView:(CGRect)currentRectForSuperView
                                             newY:(CGFloat)newY
                                             oldY:(CGFloat)oldY

看不懂没关系。。。我七天不看我也不知道什么意思了,在demo中多看两次,试试数字,打印打印log,应该就差不多了解了 =。=

计算两个必备的临时变量
//cell相对于tableview的父view相对坐标的Y
CGFloat currentRectForSuperViewY = currentRectForSuperView.origin.y;
//当前窗口真实滑动的距离
CGFloat windowRealDistance = self.bottomLine - currentRectForSuperViewY;
(2.1) 实现和满足规则1
if (currentRectForSuperViewY == self.bottomLine) {
        finalY = - adImageHeight;
} else if (currentRectForSuperViewY < self.bottomLine && currentRectForSuperViewY > self.adImageBottomLine) {
        finalY = - adImageHeight + windowRealDistance;
} else if (currentRectForSuperViewY == self.adImageBottomLine) {
        finalY = -(adImageHeight - windowHeight);
}
(2.2) 实现和满足规则2
else if (currentRectForSuperViewY == -self.imageBoard.ustc_y) {
        finalY = 0;
} else if (currentRectForSuperViewY < -self.imageBoard.ustc_y && currentRectForSuperViewY > self.topLine) {
        finalY =  - currentRectForSuperViewY - self.imageBoard.ustc_y;
} else if (currentRectForSuperViewY == self.topLine) {
        finalY = -self.topLine;
}
(2.3) 实现和满足规则3(思考过程极其痛苦)

代码贴图,具体可以在demo中一点点研究,应该会有更简单更容易实现的算法,如果有的话 大神可以来一起交流一哈~因为我觉得我这个纯计算上,真的有点烧脑。。。

归根到底的思想就是 分三种情况,背景图高度大于、等于、小于可视窗口,其中最简单的是等于的情况,按照diff = newY - oldY的多少来实时的计算就好:

if (adImageHeight == maxVisibleHeight) {
    self.parallelAdBG.ustc_y += diff;
    return;
}

demo中我手动写了一个小于的情况,所以在demo展示上,第一个出现的背景高于可视窗口,第二个则是小于的情况,方便调试。

//test 短图
if (viewModel.cellType == CellTypeParallelShort) {
calculateHeight = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height - 150;
}

这里我以背景高度小于可视窗口来距离,当可视窗口上移的时候,我们要按照比例,来计算出背景大图需要移动的距离:

//背景大图需要移动的距离
parallelAdBGNeedChangeDistance = diff*remainderADImageDistance/remainderWindowDistance;

但是因为图片是加在整个cell上的,此时此刻,cell本身也是有位移的,因此根据多退少补的政策,我们需要计算出真正的diff:

//计算总的diff
totalDiff += diff + factor * parallelAdBGNeedChangeDistance;

最后的这个totalDiff才是最终的变化量,因此得出最后的位置:

//计算新的y值
self.parallelAdBG.ustc_y += totalDiff;

总结一下就是:cell上移,图片上移,按照速率移动,最终要满足规则1和2。当背景大图高度大于可视窗口的情况同理,不同的是,cell上移,图片要下移~反之cell下移,图片要上移。这是这个算法最初要实现的东西。如果觉得这个算法很难看懂,不妨多拆几步,因为这份现在的代码是已经高度合并之后的了,可以按照diff是正是负来走判断语句的同时,再走adImageHeight和maxVisibleHeight的大小的判断语句,最后正负加减符号一顿骚操作,发现最后的代码是现在的这个样子。

最后demo中的工程实现出来的样子:

demo的github地址: Parallel Demo Github

4.坑点

理想总是很美好,效果看上去也不错,但是在测试的时候,还是发现了很多问题,当然在这个demo中是没有遇到的,那是因为这个demo只有一个简单的list,没有其他额外的业务逻辑。 举个例子,涉及下拉刷新=。=,像我们客户端中,在下拉刷新之后,会出现一个类似于tips一样的小横幅,被当做了整个tableView的headerview,在消失的时候,会改变offset来实现一个顺滑的动画,这个地方的问题就来了,图片会在用户滑动之后,抖动一下,这就需要在这个headerview出现和消失的时候做处理了,在消失的时候,消失动画在屏幕内,和不在屏幕内,也要区分处理了,这就体现出之前我们的那个临时观察者数组的必要性了。。。就是为了某些特殊的情况,要暂时的移除掉所有的已经加上去的观察者了,在触发或者满足了某些条件之后,再加回来。 第二个坑点,就是发现某些时候,背景大图速率不对,会快,最后也是因为这个观察者数组解决掉了。一开始以为是cell复用的问题,导致一些计算上的参数不对,但是后来还是发现是没有很好的移除掉导致的关联性问题。

5.End

过程很复杂,自己画图研究了好一会才捋清楚其中的计算过程,但是讲道理,能用数字解决的问题都不是问题=。= 后边打算写一个关于之前写的另一个控件SegmentView的博客,效果类似于微博中,滑来滑去的二级导航下边的橙色小条。